« Bonjour, je suis designer
graphique dans l'édition
& le numérique et chercheur
à l’EnsadLab de Paris.
Ce blog présente mes
découvertes & mon travail. »
Ce soir, voici un petit projet assez intéressant qui propose de prendre des photos avec ses doigts… et qui utilise la réalité augmentée (mais si, vous savez le procédé qui doit révolutionner dépuis déjà quelques temps le monde et qui se fait attendre… ). Avec de multiples marqueurs attachés aux doigts, l’application utilise ici la photo comme un objet qui est projeté et manipulable.
Vous pouvez ainsi prendre vos photos avec vos mains et les manipuler via cette interface « physique », intéressant bien qu’encore à l’étape d’expérimentation… Vous pensez que ça fonctionnera réellement un jour auprès d’un grand public ?
je vous invite à écouter & regarder cette vidéo signée Jankenpopp, du 8-bit assez trash comme on l’aime avec des images générées à la volée en temps réel (avec Ableton Live & Quartz Composer), bref du très speed dans un style très particulier.
D’ailleurs, si vous aimez la musique 8-bit, je passe de longues après-midi à écouter Kohina
Vous l’aurez peut-être déjà vue, cette vidéo fait parler d’elle de part sa simplicité et son ingéniosité. Mais de mon point de vue, cela va un peu plus loin. En effet, une tablette (en l’occurence, ici c’est un iPad mais ça aurait pu être tout autre chose), trouve son sens réel dans son contexte de mobilité et de déplacement. La contextualisation d’un tel objet multi-usage est une notion très importante en design et un même objet devient tantôt télévision, GPS, livre de cuisine, écran de contrôle, etc.
Bref, je pense qu’il faut de plus en plus penser et repenser les objets (et notamment les objets multi-usages et technologiques… mais pas seulement!) en fonction de leur usage selon le contexte et selon l’utilisateur… Et l’idée, toute bête, ici de poser du velcro sur les surfaces où une tablette peut exister est déjà un excellent point de départ. Essayons maintenant d’imaginer la même chose pour d’autres objets à scratcher dans différents lieux
Allez, ce soir j’annonce du lourd avec la sortie officielle du site et du blog des Éditions Volumiques, une maison d’édition d’un genre nouveau. Les éditions volumiques sont une maison d’édition dédiée au livre en papier considéré comme une nouvelle plateforme informatique mais aussi un laboratoire de recherche sur le livre, le papier et leur rapport avec les nouvelles technologies.
Je suis très agréablement surpris par les idées, l’ingéniosité et la qualité du travail, place, donc, aux images :
La problématique des Éditions Volumiques est intéressante, elle se pose notamment des questions comme :
Comment envisager le livre et sa lecture au 21e siècle, après la grande révolution des médias liée au numérique et aux réseaux ? L’interactivité, le jeu vidéo en particulier, conduit à une conception nouvelle de la narration et du rôle du lecteur.
Comment introduire les usages et l’expérience utilisateur des médias numériques dans le livre papier afin de l’actualiser, étendre son champ et engager le lecteur d’une nouvelle manière?
Il ne s’agit plus d’opposer le livre numérique au livre papier, mais d’enrichir le rapport tactile, émotionnel et intime au savoir qu’offre le livre papier, avec les dimensions nouvelles qu’apporte le numérique. Chacun de nos projets explore une facette de cette union du papier et de l’ordinateur.
Et pour conclure, je saluerai le travail des deux fondateurs : Bertrand Duplat (co-fondateur du studio Absolut Design, de Virtools) & Étienne Mineur (co-fondateur de l’atelier Incandescence, prof à Genève et également mon professeur de recherche dans mon labo de recherche IDN)
Je pense réellement que l’édition et le numérique ont tout à gagner à avancer ensemble et se rapprocher pour concevoir des objets hybrides… Pour imaginer pourquoi pas un mix entre la Bible et HAL de 2001 l’Odyssée ?