Les ami(e)s !
Ce midi je me posais une question à laquelle je ne sais pas vraiment répondre. Je vois de plus en plus de projets fabuleux et orientés utilisateurs qui font la part belle à la gestuelle, au mouvement, mais surtout à l’absence « d’interface physique », à l’absence de l’objet, au « touchless » comme on dit (même si le mot n’est pas exact). Ces interfaces m’interrogent… je m’explique. Vous avez sûrement tous entendu et vu les vidéos du projet Kinect (anciennement projet Natal), vous avez peut-être également vu SixthSense ou encore le travail d’Ishikawa Komuro qui imaginait de manipuler son téléphone sans le toucher.
Et voilà que ce matin, je découvre une souris sans souris qui fonctionne par reconnaissance de la matin et des doigts (mouseless). Ni une ni deux, je pose ma main à côté de ma souris d’ordinateur et simule le geste comme sur la vidéo. Et là, déception, je m’aperçois qu’il est nettement plus fatiguant et moins agréable de simuler le geste de la souris (faire semblant de l’avoir dans la main) que d’avoir la souris en vraie dans sa main. En effet, la main repose sur l’objet, l’objet a un certain poids ce qui me permet aussi d’avoir une certaine retenue dans mon geste, etc. Du confort donc.
J’ai ensuite imaginé me retrouver devant Kinect et faire du baseball… Et faire « semblant » d’avoir une batte de baseball. Où place-t-on réellement ses mains ? Doit-on garder ses mains semi-ouvertes ou les poings fermés ? Jusqu’où mon geste peut-il aller ? Pour m’être déjà servi d’une Wiimote, ces questions trouvaient réponse avec la limitation physique de l’objet, sa prise en main, son retour de force (par le poids par exemple).
Donc voilà, mon interrogation porte sur le réel intérêt de toutes ces interfaces sans objet, sans rien, juste avec ses gestes et son corps pour seul limite, est-ce que cette « révolution » ou « mode » annoncée va réellement prendre ?
Quelques exemples de ces interfaces « du vide » :

Toutes ces vidéos me font vraiment rêver, de la science-fiction réelle… Mais dans la pratique ?
Pour apporter un début de réponse, je dirais que là où cette utilisation est pertinente serait par exemple une fois installé dans mon canapé devant la télévision, il faudrait que je puisse faire « pause » sur mon film rapidement au moment où je me lève et que je sors de la pièce ou que je montre ma main en faisant le geste précis (ce qui est le cas avec Kinect je crois). Ou encore que je fasse le geste « chut » (le doigt sur la bouche) pour couper le son de ma chaîne hifi lorsque par exemple le téléphone sonne. En moins d’une seconde c’est réglé, l’objet devient vivant et me comprend.
Mais je me vois très mal faire le geste de « baisser le volume » (faire semblant de tourner un bouton), au lieu d’appuyer sur le bouton « Volume down » de ma télécommande, ou de taper au clavier dans le vide, ou encore de jouer à Counter Strike en mimant la prise en main d’un Dual Beretta 92F.
Je pense donc que toutes ces interfaces sans objet basées sur le geste et le mouvement ne trouveront leur réelle application que dans des cas assez particuliers et qu’elles trouveront leur force dans les « petits gestes » naturels, que ce soit avec la main ou le visage… Ce qui n’est pas chose facile !
Et vous, les interfaces « du vide » (de l’absence d’objet) sont-elles vraiment l’avenir des systèmes d’interaction ou est-ce que le minimum de mouvement pour le maximum d’efficacité reste ce qui fonctionne le mieux ? Enfin, que pensez-vous de tout ceci ?
[ edit : pensez à vous abonner aux commentaires, ils sont plutôt bien partis
merci à toutes & tous]















