« Bonjour, je suis designer
graphique dans l'édition
& le numérique et chercheur
à l’EnsadLab de Paris.
Ce blog présente mes
découvertes & mon travail. »
Parce que l’interface d’entrée principale de l’iPad est cet écran de verre multitouch, il est difficile d’apprécier la variété des interfaces. En effet, en dehors de l’écran, on a supprimé pratiquement toutes les traces d’interfaces préexistantes (joystick, clavier, souris, trackpad, trackball, trackpoint, j’en passe…). Pour découvrir les différentes interfaces liées aux différentes applications, ce designer a étudié les seules « traces » qui restent d’une application: les empreintes digitales.
La méthode est simple et consiste à nettoyer la surface de l’iPad avec un chiffon en microfibre après avoir utilisé une application pour un court laps de temps puis d’éteindre l’écran. Ensuite, l’écran est photographié avec un éclairage particulier pour limiter les reflets gênants. Ensuite, le tout est vectorisé pour obtenir quelque chose de plus propre graphiquement.
Le résultat est intéressant car l’on redécouvre certains concepts de jeux ou d’interface déjà connus, mais « à l’aveugle » et l’on peut ainsi imaginer, pourquoi pas, de nouvelles interfaces, juste par le dessin et le tracé du doigt sur l’écran…
En cette belle fin de journée, voici une actu en provenance du Japon ! Ce jeu, dont le nom « Ningen Gakki » signifie « l’homme Instrument », fonctionne en touchant la peau des autres joueurs. Conçu par le fabricant de jouets japonais Takara Tomy, ce jeu vous permettra de transformer le corps de vos ami(e)s en instrument de musique. Rien de sexuel dans tout ça, mais vous pourrez composer des mélodies les plus inventives
Pour info, vous pourrez jouer jusqu’à quatre personnes avec plusieurs modes différents, entre tambours, crécelles bizarres ou mini-orchestres.
Ce midi voici la dernière performance de Daito Manabe, le Rémy Bricka japonais, un artiste qui utilise des capteurs installés sur son visage pour réaliser des sons électro. Je vous en avais parlé à l’époque de ses premières expérimentations (ou encore ici !) et voilà qu’il revient pendant le Festival Transmediale de Berlin avec une intervention amusante et impressionnante !
Au début un peu hésitant, on appréciera ensuite le son, la lumière, le tandem et le rapport visage / son des plus intéressants. Il y a, à mon avis, encore beaucoup de choses à expérimenter de ce côté, je lui fais confiance pour avoir de nouvelles idées qui mélangent corps, électronique et musique.
je profite d’une petite pause pour vous partager un projet très novateur et qui s’appelle maqet.com.Ce projet est conçu et géré par l’artiste Keith Cottingham, et permet à chacun de créer du character design et des maquettes personnalisées en important des modèles, en modifiant les modèles existants, leurs attitudes, les personnages, leurs couleurs, leurs attributs, etc. Le tout suit ensuite un processus d’impression 3D et est envoyé à l’utilisateur directement chez lui
La démo :
Je vous parle souvent de l’impression via des imprimantes 3D et également de la conception / modélisation 3d en ligne. Ce pont entre numérique et objet physique, imprimé, modelé, est encore très émergent mais je pense sincèrement qu’il s’agit là d’une révolution industrielle à venir où chacun pourra concevoir ses modèles, acheter, partager ou pirater des « objets » et ensuite, les imprimer en 3D chez soi ou dans un centre spéficique.
Pour en revenir à Maqet.com, tous ces objets imprimés sont produits aux Etats-Unis avec des matériaux respectueux de l’environnement et avec un procédé écologique ! Que demander de plus ?