Bon, comme tout designer qui se respecte, j’aime les Lego, et comme tout technophile qui se se respecte, je suis toujous curieux de bidouiller les téléphones (ou alors est-ce l’inverse?
) ! Heureusement, Lego a pensé à moi, à vous à nous tous qui aimons créer d’une façon nouvelle. Je vous présente donc « Life of George », le tout nouveau concept de jeu imaginé par Lego et qui combine ainsi les briques réelles de Lego avec un jeu basé sur une application iPhone / iPod Touch.
Vous suivez donc George à travers le monde et il vous met au défi de créer une série de constructions amusantes, aussi vite que possible ! Ensuite, vous prenez en photo votre construction en Lego avec votre téléphone et obtenez des points si vous êtes rapides et si la forme est la bonne !
Allez, voici la démo en vidéo !
Et quelques exemples de modèles à reproduire :

Pour finir, et pour les plus curieux, il faut savoir que :
- Life of George contient 144 briques de bases
- deux façons de jouer : 1. solo & à deux 2. en mode création de ses nouveaux modèles.
- 12 niveaux différents
- deux niveaux de difficulté
- vous pouvez garder l’histoire de toutes vos créations
- vous n’êtes pas obligé d’avoir internet pour jouer
Bon, vous l’aurez sûrement deviné, je trouve ça assez génial et totalement dans la tendance émergente de cet harmonieux mariage entre « virtuel » et « réel », entre haptique et numérique, entre l’objet et l’interface.
Voici un drôle d’hommage à Apple avec cet « odinateur » griffonable pour les enfants ! Au lieu d’un écran, une ardoise, au lieu d’un trackpad, un espace pour ranger ses craies, ce drôle d’ordinateur, qui n’en est pas un, offre les dimensions de 24 x 35 x 2, 5cm et est fabriqué en Allemagne par Rasselfisch.

Le postulat est ici de décoller les enfants de l’écran pour les rendre créatifs, mais également de provoquer leur intérêt par un objet conçu pour ressembler à un objet au départ attractif pour de nombreux enfants : l’ordinateur. Ce qui est drôle là-dedans c’est que le design (d’objet) a ici un rôle primordial. En effet, rien n’a vraiment été inventé, l’ardoise existait déjà, la forme de l’ordinateur aussi. Cependant, et comme souvent, c’est la confrontation de deux univers qui déclenche quelque chose d’intéressant.
Bref, je me vois déjà ouvrir mon MacBookArdoise en réunion avec un commanditaire et dégainer mon stylet-craie… pas vous ?
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Ce matin j’avais envie de vous présenter une sélection de vidéos d’artistes qui travaillent autour du papier découpé et plié et notamment autour du pop-up. Je suis, et j’ai toujours été, fasciné par les pop-up et cette facilité qu’une simple feuille de papier possède pour se transformer en une sculpture parfois animée, c’est un peu comme un tour de magie…
Une démonstration impressionnante de pop-up
Le travail de Borja Martínez (de la société LoSiento)
Pop-up architecture pour le Commonwealth Institute
La table pop-up
Le livre de la peur !
Il m’en manque encore beaucoup, n’hésitez pas à compléter la liste
Voici « Clock for Robots », une horloge imaginée pour être lue par les humains et… les robots ! Cette horloge réalisée par l’agence Berg est un objet qui signal à la fois le temps et une information visible uniquement par les yeux d’une machine (ou, en l’occurence par l’appareil photo de votre téléphone portable). Préoccupés par les nouveaux systèmes de visualisation de temps et de lieu, l’idée de cette horloge est de lier un service disponible pour tout le monde (l’heure affichée sur une horloge) avec un système exclusivement reservé aux machines, aux robots, aux ordinateurs, aux téléphones mobiles.
En images :

Pour l’instant cette approche et son esquisse sont, je trouve, intéressantes mais je reste très curieux de voir comment cela va être développé différemment et comment ces deux affichages humains / robots vont pouvoir cohabiter et intéragir…
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