
Hello
Voici, « Dead End Thrills », un site dédié au talent, à la passion et l’imagination que l’on retrouve dans les jeux vidéo. Ce site rapproche donc les jeux vidéo avec le graphisme et arbore l’idée que le meilleur de l’industrie du divertissement et de la création se retrouve mélangés au sein des jeux vidéo. Historiquement, en appliquant les principes de la photographie du monde réel aux mondes virtuels, la qualité de la 3D et l’hyperréalisme des jeux vidéo s’en sont trouvés grandis, mais ça n’est pas uniquement la seule raison de leur qualité visuelle, évidemment
Depuis Deus Ex jusqu’à Crysis 2, la qualité visuelle des jeux est devenue irréprochable et le mélange entre les puissances de calcul, l’antialiasing et les résolutions bien au-delà du raisonnable offrent aujourd’hui des rendus graphiques quasi-parfaits. Mais voilà, « Dead End Thrills », ne s’arrête pas là et s’intéresse aussi à la qualité graphique de certains jeux, plus anciens.
En images :

Il est intéressant de noter également que le site lui-même est tenu par un joueur qui espère que « Dead End Thrills » pourra préserver un peu l’art dans le jeu et remettre au centre la qualité visuelle de tous ces jeux.
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Hééé oui, c’est fin de journée, mais je vous propose de regarder « Le débat de Game One », une nouvelle émission de Game One dont le concept est de discuter sur les sujets qui passionnent les « geeks » (jeux vidéo, hi-tech, cinéma…). Le premier sujet est sur les jeux vidéo et la bande dessinée, avec une thématique passionnante comme l’humour dans les jeux vidéo.
Au passage, c’est toujours très drôle de retrouver Bastien Vivès sur un plateau télé

Allez,
On continue notre début de semaine avec ces extraits de jeux-vidéo récents revisités à la mode des années 80 et plus précisément à la mode « 8-bit » et pixel art ! Facebook ainsi que deux jeux y passent donc : Angry Birds qui n’est plus à présenter et Drawsomething, un genre de « dessiné c’est gagné » qui fait fureur ces derniers temps ! Le style est assez intéressant et, si vous connaissez ces trois sites/jeux, vous verrez que tout a été plutôt bien respecté. À croire que la mode du pixel va survivre aux époques ? Allez savoir…
Facebook :
Angry Bird :
DrawSomething :
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Hier, j’ai passé environ une bonne heure sur ce jeu… oui, je l’avoue, je m’y suis immergé ! Mozilla a fait équipe avec les deux compères de LittleWorkshop (que je salue au passage
) pour développer un jeu d’aventure appelé BrowserQuest. Ce jeu est construit uniquement avec des technologies web basées sur des normes html5 et est conçu et notamment les… WebSockets (le protocole WebSocket vise à développer un canal de communication bidirectionnel, client/serveur).
Il y a deux ans, quand je travaillais avec Mozilla, j’avais justement pu expérimenter la puissance de cette technologie pour réaliser des démos assez impressionnantes en terme de rapidité et de synchronicité entre le navigateur Firefox mobile et sa version desktop.
Pour les plus techniques, BrowserQuest est donc codé avec JavaScript et HTML5 et utilise l’élément Canvas HTML5 pour représenter un monde tout en pixels et peuplé de monstres, de chevaliers, de squelettes, etc.
En images :

En vidéo :
On est donc très loin des petits jeux html5 que l’on trouve d’habitude sur le web, ici, en dehors d’un excellent graphisme, c’est un univers (qui n’est pas sans rappeler celui de Zelda) qui a été développé. Le tout est amusant, décalé, avec des quêtes à accomplir, certaines, plutôt classiques et d’autres assez décalées, mais je ne vous en dis pas plus, je vous laisse essayer
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