De la typographie dans MineCraft avec le clip « Mad World »
Bon dimanche les amis
Ce midi je vous présente une réalisation impressionnante d’un type complètement fou qui a réalisé le clip « Mad World » sur MineCraft avec de la typo pour les paroles et un environnement propre à cette animation. Des heures de travail pour un résultat parfois répétitif mais quand même un peu fou
Ah ! Tant qu’il y aura des passionnés
Merci Rafa
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24 avril 2011 à 11 h 21 min
Magnifique, j’adore le concept…
Parfois difficilement lisible, mais la cadence de lecture impose cette vitesse…
Pour ceux qui ne connaîtraient pas Minecraft, je peux vous garantir qu’il y a là un boulot monstrueux et beaucoup d’heures de travail… Déjà pour faire la rail qui guide la lecture, et pour dessiner les mots pixel par pixel sachant que la couleur s’applique aussi bloc par bloc… et c’est toute une génération qui passe des milliards d’heures sur ce jeu
24 avril 2011 à 11 h 24 min
@ravaged:
merci pour ce commentaire éclairé ! Tu sembles passer pas mal de temps sur Minecraft toi aussi
24 avril 2011 à 11 h 34 min
En tant que joueur sur-actif de Minecraft et amateur de typographie, j’adore ! Effectivement, ça a du prendre pas mal de temps…
24 avril 2011 à 11 h 35 min
Non ça fait un moment que j’y ai pas joué, j’adore ce jeu, l’ambiance, se retrouver seul la nuit dans des grottes mal éclairées, avec des monstres dont les murmures sont humains, on est loin des derniers jeux gores et réalistes, mais pourtant les sensations y sont plus pures, plus primitives, l’ambiance plus flippante. C’est vrai dans la musique aussi, beaucoup de silences, des musiques assez tristes, ou des bruits étranges dans les grottes, haha, j’y retourne !!
http://www.youtube.com/watch?v=VcJmb3VNFXo&feature=related
24 avril 2011 à 11 h 55 min
je ne veux pas jouer les relou, mais je me demande si ça n’a pas été fait sur un logiciel de 3d, en fait. Je ne connais pas très bien minecraft, mais à la 22e seconde, on voit un carré vert le long des rails, qui représente les caméras visibles sur un soft 3d en particulier que je ne citerai pas ^_^ Après, dans l’absolu, on s’en fous, l’idée est cool, le résultat est chouette, mais jtrouvais ça rigolo de se demander avec quoi c’est réellement fait =)
24 avril 2011 à 12 h 00 min
A la montée des rails ont voit clairement les cubes filaires des blocs qui font le rail apparaître au fur et à mesure qu’on s’en approche. C’est un bug graphique du jeu.
C’est déjà long et fastidieux à faire cette présentation, si en plus il faut aller reproduire toute la map 3d dans un soft pour le faire on n’en finit plus
25 avril 2011 à 12 h 23 min
prochaine étape programme un lecteur de parole sur l’ALU 16 bits créé par un fan (encore un autre) : http://www.youtube.com/watch?v=LGkkyKZVzug