Instrument de musique fluide en réalité augmentée
En ce début de soirée, je vous présente une expérience de fluides en réalité augmentée
Réalisée par Aaron Meyers (pour Champagne Valentine), cette expérimentation a pour but de concevoir un instrument virtuel et fluide qui fonctionne avec l’écart entre deux objets physiques. Bon, certes ça parait encore un peu expérimental et farfelu, mais il y a de l’iée, du son, et ça fonctionne plutôt bien non ?
Merci Ervan














