Graphisme & interactivité  par Geoffrey Dorne

Méthodologie du design d’expérience… on récapitule et on comprend tout !

concevoir Méthodologie du design dexpérience... on récapitule et on comprend tout !

Vous le savez eut-être déjà, le design d’expérience utilisateur est une pratique globale, qu’elle soit pour le web ou pour toutes les autres formes. De nombreux professionnels du web utilisent le design d’expérience utilisateur (aussi appelé UX pour « user experience » icon biggrin Méthodologie du design dexpérience... on récapitule et on comprend tout ! ) quotidiennement pour la conception de leurs projets et la font ainsi évoluer collectivement depuis une quinzaine d’années. Aujourd’hui, le design d’expérience utilisateur est pratiqué par de nombreux designers web, qu’ils soient designers indépendants, intégrés à une agence digitale ou engagés dans une aventure entrepreneuriale.

C’est donc avec plaisir que je vous partage cette conférence de Matthieu Mingasson qui dirige le département du design d’expérience utilisateur chez Ogilvy Interactive depuis janvier 2007.

Présentation :

Le but de cette conférence est de donner une vision synthétique – structurée en 5 étapes – de la méthodologie du Design d’expérience utilisateur :

  1. Découverte : recherches utilisateurs, personas, benchmark…
  2. Concept : génération d’idées, esquisses, modélisation de la stratégie…
  3. Organisation : périmètre fonctionnel, management des contenus, organisation de site…
  4. Design : architecture d’information, design d’interaction, prototypes…
  5. Suivi : gestion des livrables et de la documentation, suivi du production…

Cette conférence est destinée à toutes les personnes, débutantes ou expérimentées, impliquées dans la conception et la production de solutions digitales.

La conférence :

http://www.dailymotion.com/video/xggtmo

La présentation :



Et si vous êtes vraiment fans, vous allez pouvoir retrouver le PDF directement à cette adresse ! Maintenant vous êtes incollables, plus aucune excuse pour ne pas savoir ! icon wink Méthodologie du design dexpérience... on récapitule et on comprend tout !

source

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11 personnes ont laissé un commentaire... et vous ?

  1. Jérémy

    31 juillet 2012 à 13 h 42 min

    Merci Geoffrey pour ce partage intéressant !

    RépondreRépondre
  2. Jack NUMBER

    31 juillet 2012 à 14 h 14 min

    Geoffrey tu viens au Paris Web 2012 ?

    RépondreRépondre
  3. Geoffrey Dorne

    31 juillet 2012 à 14 h 15 min

    @Jérémy: avec plaisir !
    @Jack NUMBER: pas été invité je crois.. sinon j’y serai bien allé :)

    RépondreRépondre
  4. Jack NUMBER

    31 juillet 2012 à 14 h 16 min

    @Geoffrey Dorne: Et en visiteurs ? ;)

    RépondreRépondre
  5. Geoffrey Dorne

    31 juillet 2012 à 14 h 34 min

    oui ça se tente ! :)

    RépondreRépondre
  6. MBerlemont

    1 août 2012 à 9 h 25 min

    Excellent article! Un bon rappel des bases, souvent oubliées, voire négligées par grand nombre de supposées « web agencies »….

    RépondreRépondre
  7. Matthieu

    10 août 2012 à 11 h 47 min

    Petite correction, il n’est plus chez Ogilvy :’)

    RépondreRépondre
  8. fahren9

    16 août 2012 à 11 h 56 min

    Mille merci ! Ça m’aidera pour mes recherches :D

    RépondreRépondre
  9. La conception d'expérience utilisateur est une discipline, pas une notion « SimpleWeb.fr SimpleWeb.fr

    23 août 2012 à 6 h 34 min

    [...] site et/ou son amélioration ergonomique intervient à un niveau tactique, voir opérationnel : Méthodologie du design d’expérience… on récapitule et on comprend tout. Cela ne veut pas dire que l’une est meilleure que l’autre, simplement que de nombreux [...]

  10. Frédéric CHARLES

    23 août 2012 à 6 h 54 min

    Bravo!
    Très clair et très pédagogique pour défricher ce sujet et permettre de comprendre sur qui s’appuyer pour ses projets

    RépondreRépondre
  11. Graphisme & interactivité blog par Geoffrey Dorne » Méthodologie du DESIGN d’expérience… on récapitule et on comprend tout ! | concerturbain

    14 septembre 2012 à 19 h 09 min

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