Bonjour et bon lundi ! 🙂

Ce matin, on commence la journée avec l’artiste Andy Thomas qui a créé une série de visuels réalisés à partir d’enregistrements numériques de chants d’oiseaux. Il s’est intéressé de près aux différentes sonorités des différentes espèces d’oiseau et a utilisé leurs chants pour modéliser des effets de particules générées par ordinateur.

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C’est élégant, c’est simple et ça se regarde avec fascination 🙂

À quoi ressemble le chant des oiseaux ?

Une pie-grièche :

Un rossignol et un canari :

Un psophode à tête noire :

Un corbeau :

D’autres chants

Le principe est tellement intéressant et évident que j’imagine tout un tas d’applications à partir de cette idée. Pour les plus techniques d’entre vous, notons que Andy Thomas utilise 3ds Max, Realflow, Quantum Force, Smoke fx, Krakatoa, Frost, Phoenix fd, Vray, After Effects, Photoshop, ou encore Zbrush.




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