Méthodologie du design d’expérience… on récapitule et on comprend tout !

Vous le savez eut-être déjà, le design d’expérience utilisateur est une pratique globale, qu’elle soit pour le web ou pour toutes les autres formes. De nombreux professionnels du web utilisent le design d’expérience utilisateur (aussi appelé UX pour « user experience »
) quotidiennement pour la conception de leurs projets et la font ainsi évoluer collectivement depuis une quinzaine d’années. Aujourd’hui, le design d’expérience utilisateur est pratiqué par de nombreux designers web, qu’ils soient designers indépendants, intégrés à une agence digitale ou engagés dans une aventure entrepreneuriale.
C’est donc avec plaisir que je vous partage cette conférence de Matthieu Mingasson qui dirige le département du design d’expérience utilisateur chez Ogilvy Interactive depuis janvier 2007.
Présentation :
Le but de cette conférence est de donner une vision synthétique – structurée en 5 étapes – de la méthodologie du Design d’expérience utilisateur :
- Découverte : recherches utilisateurs, personas, benchmark…
- Concept : génération d’idées, esquisses, modélisation de la stratégie…
- Organisation : périmètre fonctionnel, management des contenus, organisation de site…
- Design : architecture d’information, design d’interaction, prototypes…
- Suivi : gestion des livrables et de la documentation, suivi du production…
Cette conférence est destinée à toutes les personnes, débutantes ou expérimentées, impliquées dans la conception et la production de solutions digitales.
La conférence :
http://www.dailymotion.com/video/xggtmoLa présentation :
Et si vous êtes vraiment fans, vous allez pouvoir retrouver le PDF directement à cette adresse ! Maintenant vous êtes incollables, plus aucune excuse pour ne pas savoir !
Ces articles peuvent aussi vous intéresser:
- Comment bien concevoir une application pour iPhone… avec Flash !
- Conférence sur l’expérience utilisateur et la marque avec Rémy Bourganel
- Firefox & le design, une conférence par Alex Faaborg !
- Vidéo de la conférence sur l’histoire du design au sein d’Apple
- Visionnez la conférence de Dale Herigstad designer d’interface gestuelle (Minority Report, mais pas que !)
- Redéfinir l’expérience mobile grâce à l’étude de l’humain. Voici Rimino !















31 juillet 2012 à 13 h 42 min
Merci Geoffrey pour ce partage intéressant !
31 juillet 2012 à 14 h 14 min
Geoffrey tu viens au Paris Web 2012 ?
31 juillet 2012 à 14 h 15 min
@Jérémy: avec plaisir !
@Jack NUMBER: pas été invité je crois.. sinon j’y serai bien allé
31 juillet 2012 à 14 h 16 min
@Geoffrey Dorne: Et en visiteurs ?
31 juillet 2012 à 14 h 34 min
oui ça se tente !
1 août 2012 à 9 h 25 min
Excellent article! Un bon rappel des bases, souvent oubliées, voire négligées par grand nombre de supposées « web agencies »….
10 août 2012 à 11 h 47 min
Petite correction, il n’est plus chez Ogilvy :’)
16 août 2012 à 11 h 56 min
Mille merci ! Ça m’aidera pour mes recherches
La conception d'expérience utilisateur est une discipline, pas une notion « SimpleWeb.fr SimpleWeb.fr
23 août 2012 à 6 h 34 min
[...] site et/ou son amélioration ergonomique intervient à un niveau tactique, voir opérationnel : Méthodologie du design d’expérience… on récapitule et on comprend tout. Cela ne veut pas dire que l’une est meilleure que l’autre, simplement que de nombreux [...]
23 août 2012 à 6 h 54 min
Bravo!
Très clair et très pédagogique pour défricher ce sujet et permettre de comprendre sur qui s’appuyer pour ses projets
Graphisme & interactivité blog par Geoffrey Dorne » Méthodologie du DESIGN d’expérience… on récapitule et on comprend tout ! | concerturbain
14 septembre 2012 à 19 h 09 min
[...] on graphism.fr Évaluez ceci :Share this:TwitterFacebookEmailPrintJ'aime ceci:J'aimeSoyez le premier à aimer [...]