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Design & graphisme par Geoffrey Dorne » Jeux vidéo

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Le design de la mort dans les jeux vidéo

J’aime les jeux vidéo pour leur mise en miroir de la vie, par leur façon de raconter les mythes fondateurs de nos sociétés. Être tué dans un jeu vidéo, ça arrive très souvent, voire, presque tout le temps. Mais être tué devient lassant à force… il faut donc le concevoir, l’architecturer, le penser.

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C’est là où intervient le design de la mort dans les jeux, notamment la façon avec laquelle la machine reprend la main et vous remet sur vos jambes. J’aime ces fondus au noir qui nous font sortir du jeu l’espace d’un instant avant de replonger avec patience. J’aime aussi ces fins drôles comme lorsque votre personnage tombe mais est repêché par un nuage ou encore lorsqu’il explose en millier de petits pixels… 😉

Cette passionnante vidéo est un zoom sur les différentes façon dont il est possible de mourir, de recommencer, d’échouer.

Le design de la mort dans les jeux vidéo

Merci Jérémie !