Comment Shigeru Miyamoto crée ses jeux vidéos ?
Je ne sais pas pour vous, mais les jeux vidéo me fascinent de plus en plus part leurs intentions, leur conception, leur graphisme aussi et…
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Ce matin, on m’a partagé le documentaire « What Comes Next Is the Future » découvert sur Swiss Miss. Ce documentaire, je m’y suis plongé avec grand…
« La technologie a tout changé » dit Margaret Calvert. La célèbre graphiste nous parle de son illustre carrière, qui, dit-elle, a commencé au plus bas niveau. Margaret…
Les boîtes à outils pour designers, je commence à les collectionner, d’autant plus qu’elles se recoupent souvent et qu’elles permettent également d’obtenir une meilleure vision…
La typographie est un des éléments les plus importants dans le design. C’est à mes yeux une très riche et simple façon de prendre la…
Vous les côtoyez au quotidien et peut-être que vous n’y faites pas attention, les surfaces podotactiles sont partout dans la rue, sur nos trottoirs, près…
En septembre dernier sortait la toute première version de l’outil en ligne intitulé Figma. Figma prétend être le premier outil de design d’interface… collaboratif et en…
On continue la journée en douceur avec un « Mirrors », un court métrage d’animation. Pendant sept minutes, Lee Dror et Yali Herbet nous partagent une histoire générationnelle.…
La société suisse Cinetype est spécialisée dans les sous-titres de films cinématographiques. Il y a quelques années, elle a créé « GT Cinetype », une police de caractère…
Depuis longtemps, la cartographie est un élément stratégique et de pouvoir important et décisif. Dès le XIXe siècle, les Américains ont commencé à utiliser des cartes…
Vous le savez sûrement, j’aime apprendre énormément de choses. Souvent, ce sont des choses en lien avec le design (de nouveaux processus d’UX design, de nouvelles…
Pour bien commencer la semaine, je voulais vous partager ce travail qui aura su me toucher. Graphiques, sensibles et très visuelles, les illustrations de Pham Quang…